Metronom online für Gitarre: so übst du mit Metronom und trainierst den Rhythmus

Ein Metronom kann, was dein Gehör beim Spielen nicht kann: Es zeigt, wann du eilst oder schleppst. Unten findest du ein funktionierendes Metronom online für Gitarre und klare Schritte, wie du es als Rhythmustrainer nutzt.

Warum ein Gitarrist ein Metronom braucht

Ohne Metronom wirst du bei leichten Stellen schneller und bei schweren langsamer, während sich das Gefühl gleich anfühlt. Ein Metronom macht diese Schwankungen hörbar und lehrt deine Hände, das Tempo zu halten, wenn es schwierig wird. Probiere es gleich hier: Schalte das Metronom ein, stelle 70 Schläge pro Minute ein und spiele eine leere Saite auf jeden Klick.

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Metronom für Anfänger: die ersten Einstellungen

Beginne mit 4/4, Vierteln und einem Tempo von 60 bis 70 BPM. In diesem Tempo hast du Zeit, an die Fingerstellung zu denken. Die Betonung auf der ersten Zählzeit hilft dir, den Taktanfang nicht zu verlieren: Zähle laut, eins, zwei, drei, vier.

Spiele einen Ton oder einen Akkord auf jeden Klick, bis es ganz leicht ist. Erst dann machst du es schwerer. Mehr im Artikel Üben mit dem Metronom.

Das Metronom als Rhythmustrainer für Gitarre

Damit das Metronom als Rhythmustrainer wirkt, ändere die Unterteilung des Schlags, nicht das Tempo:

  • Viertel: ein Ton pro Klick, die Grundlage jeder Übung.
  • Achtel: zwei Töne pro Klick, ein gleichmäßiger Schlag Abwärts-Aufwärts.
  • Triolen: drei Töne pro Klick, nötig für Blues und Balladen im 6/8-Takt.
  • Sechzehntel: vier Töne pro Klick, für schnelle Riffs und Picking-Muster.

So erhöhst du das Tempo

Spiele die Phrase dreimal hintereinander fehlerfrei und füge erst dann 5 BPM hinzu. Tauchen im neuen Tempo Fehler auf, gehe zum vorigen zurück. So sammelt sich der Fortschritt an, statt zusammenzubrechen. Für schnelle Stellen siehe schnelle Riffs mit Metronom üben.

Tap-Tempo: das Tempo eines Songs finden

Spiele einen Song ab und tippe im Takt auf die Taste Tempo tippen. Das Metronom bildet den Mittelwert der letzten Schläge und stellt das Tempo ein. Du brauchst das, um zu einer Aufnahme zu spielen oder eine Geschwindigkeit zum Lernen zu wählen. Andere Taktarten als Vierviertel stehen in Taktarten in der Praxis.

Häufige Fehler

Der Hauptfehler ist, mit dem Klick mitzuspielen, statt ihm zuzuhören. Der Klick soll mit deinem Anschlag zusammenfallen, nicht hinterherlaufen. Der zweite: ein zu schnelles Tempo. Wenn du immer wieder aus dem Takt kommst, senke das Tempo um 10 bis 15 BPM und spiele langsamer, als nötig scheint.

In der Praxis ausprobieren

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